未來(lái)科技逐漸導(dǎo)向輕量、輕便化的使用者需求,將促使穿戴式裝置爆炸性成長(zhǎng)。根據(jù)研究機(jī)構(gòu)Gartner最新預(yù)測(cè)指出,今年全球?qū)①u出3.1億臺(tái)穿戴式裝置,較2016年成長(zhǎng)16.7%。其中,藍(lán)牙耳機(jī)居整體穿戴式裝置市場(chǎng)之冠,而智慧手表的成長(zhǎng)潛力最被看好,未來(lái)將創(chuàng)造174億美元的營(yíng)收。
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Gartner預(yù)估2021年智慧手表將占整體穿戴式裝置銷售量16%,將是所有穿戴式裝置當(dāng)中最具營(yíng)收潛力的類別。 |
Gartner進(jìn)一步分析具體銷售量,2017年穿戴式裝置的銷售將創(chuàng)造305億美元營(yíng)收,而其中有93億美元來(lái)自智慧手表,其整體銷售量達(dá)4150萬(wàn)支。Gartner表示,智慧手表在2019到2021年間成為銷售量?jī)H次於藍(lán)牙耳機(jī)的穿戴式裝置。屆時(shí)2021年,Gartner預(yù)估智慧手表的銷售量將接近8100萬(wàn)支,占整體穿戴式裝置銷售量的16%,創(chuàng)造高達(dá)174億美元的營(yíng)收。
Gartner研究總監(jiān)Angela McIntyre表示,智慧手表將是所有穿戴式裝置當(dāng)中最具營(yíng)收潛力的類別。受惠於Apple Watch相對(duì)穩(wěn)定的平均售價(jià)(ASP),整體智慧手表的營(yíng)收也有所增長(zhǎng)。智慧手表的產(chǎn)量增加,將略微降低其制造與零件成本,使整體的平均售價(jià)從2017年的223.25美元,微幅降到2021年的214.99美元。而蘋果(Apple)與Fossil等領(lǐng)導(dǎo)品牌的售價(jià)將與傳統(tǒng)手表維持一致。
分析智慧手表的市場(chǎng)概況,蘋果的占有率仍高居所有供應(yīng)商之冠,然而隨著越來(lái)越多供品牌搶進(jìn)市場(chǎng),蘋果在智慧手表市場(chǎng)的市占率將從目前的三分之一左右,在2021年時(shí)下滑到的四分之一。在其他廠商方面,Gartner則預(yù)測(cè)華碩、華為、LG、三星與Sony等其他消費(fèi)性電子品牌合計(jì)將僅占智慧手表銷售市場(chǎng)的15%,最主要原因是它們?cè)趶?qiáng)調(diào)個(gè)人科技生活化的品牌吸引力不足。
市場(chǎng)據(jù)傳蘋果預(yù)計(jì)九月推出的新款A(yù)pple Watch,可以在沒有手機(jī)或Wi-Fi的情況下,透過(guò)行動(dòng)網(wǎng)路直接與Siri互動(dòng)、傳簡(jiǎn)訊并寄送感測(cè)器資料。而另一穿戴裝置大廠Fitbit也即將推出首款智慧手表,據(jù)悉,新款智慧手表可搭配Fitbit自家的支付服務(wù)Fitbit Pay,搶攻行動(dòng)支付市場(chǎng),業(yè)界分析,F(xiàn)itbit價(jià)格較低,有助於市場(chǎng)推動(dòng)。
此外,兒童智慧手表和傳統(tǒng)手表品牌也將崛起成為智慧手表的重要一環(huán)。Gartner預(yù)測(cè),至 2021年兒童智慧手表將占整體智慧手表出貨量30%,至於傳統(tǒng)手表品牌則占25%。Angela McIntyre認(rèn)為,傳統(tǒng)的精品與時(shí)尚手表品牌也將提供智慧手表產(chǎn)品,藉此吸引年輕顧客。
另一個(gè)關(guān)注的市場(chǎng)則是新創(chuàng)與白牌業(yè)者,例如愛可視(Archos)、Cogito、摩絢(Martian)、Omate等新創(chuàng)廠商,以及仁寶(Compal)和廣達(dá)(Quanta)等專注於為消費(fèi)品牌提供智慧手表內(nèi)的電子設(shè)計(jì)的白牌業(yè)者,在2021年將占整體智慧手表銷售量5%。
而智慧手表市場(chǎng)的穩(wěn)定成長(zhǎng),也代表著藍(lán)芽耳機(jī)在穿戴式裝置市場(chǎng)將受到挑戰(zhàn)。不過(guò),目前藍(lán)芽耳機(jī)依然是穿戴裝置中最熱門的項(xiàng)目,占所有穿戴式裝置48%的銷售量。Gartner也看好至2021年以前藍(lán)芽耳機(jī)都將是最暢銷的穿戴式裝置。而未來(lái)在各大智慧型手機(jī)供應(yīng)商陸續(xù)取消耳機(jī)孔設(shè)計(jì)的帶動(dòng)下,藍(lán)牙耳機(jī)市場(chǎng)依舊相當(dāng)被看好。至於去年在科技圈掀起虛擬實(shí)境熱潮的帶動(dòng)下,頭戴式顯示器逐漸拓展市場(chǎng),不過(guò)Gartner認(rèn)為,目前主流消費(fèi)者采用率較低,可看出市場(chǎng)仍處?kù)镀鸩诫A段,而非缺乏長(zhǎng)期潛力。