Shell模組透過將3D模型簡化為2.5D幾何,能夠有效降低有限元分析的計算資源需求,尤其適用於薄殼結(jié)構(gòu)模擬。然而模型轉(zhuǎn)換需進行前處理,Moldex3D工具提供相應(yīng)的解決方案。本文探討基於2.5D簡化模型的Shell模組在有限元分析中的計算效能。
Shell模組是一種在有限元分析中常用的方法,其簡化模型的方式是忽略了厚度這一維度,3D模型改變?yōu)?.5D的幾何形狀,可以節(jié)省計算資源,并易於進行設(shè)計變更修改,因為不需要在厚度方向上建立大量的網(wǎng)格元素,也就能在不需要極高計算資源的情況下即可完成模擬分析。這種簡化特別適合對於厚度和長度差異較大的薄殼結(jié)構(gòu)或零件進行模擬分析。
雖然Shell模組能夠快速完成分析結(jié)果,但由3D模型轉(zhuǎn)換成2.5D的網(wǎng)格模型需進行前處理的動作,此動作需要模型轉(zhuǎn)換的技術(shù)門檻,目前選擇的工具除了Moldex3D-mesh (Rhino),在Moldex3D Studio里也有基本的網(wǎng)格前處理功能。
第一段:網(wǎng)格前處理
開啟檔案 \ 匯入模型
雖然Shell模組能夠在不需要高效能電腦的情況下進行模擬計算,但將3D模型轉(zhuǎn)換成2.5D網(wǎng)格卻需要進行耗時的前處理過程。本次范例以Toy Car模型在Studio中進行網(wǎng)格前處理的步驟為例。首先,打開專案并選擇Shell模組。隨後導(dǎo)入模型,并且進行模型設(shè)定,設(shè)定為塑件,如圖二所示。
在主頁里選擇模型之後,再選擇修復(fù)網(wǎng)格里的建立面上網(wǎng)格功能,配合著鍵盤Shift延續(xù)挑選中間面,如圖三的黃色區(qū)域所示,選擇要產(chǎn)生網(wǎng)格的曲面,之後在小視窗的選項中請勿勾選混合元素及格狀元素,并且點選綠色勾後生成網(wǎng)格。
檢查自由邊&T連接邊
將所有網(wǎng)格設(shè)定成塑件,將肋條和圓柱的部份隱藏,在功能列點選檢查自由邊&T連接邊,跳出小視窗勾選建立曲線,即可出現(xiàn)相對應(yīng)的自由邊,如圖四所示。
填補網(wǎng)格
在修復(fù)表面網(wǎng)格的頁簽,如圖五標示的順序,建立填補網(wǎng)格:
1. 點選封閉??圈填補
2. 點選指令
3. 選擇自由邊
4. 點選綠勾
5. 重覆3和4的步驟,再選擇另外7處的自由邊,確定後就產(chǎn)生填補所有的網(wǎng)格。
設(shè)定厚度
離開修復(fù)表面網(wǎng)格功能,并顯示隱藏的物件,再選擇修改厚度,先選擇全部網(wǎng)格設(shè)定為2.5mm厚度,後續(xù)運用點選功能將4個肋條設(shè)定為2mm。
第二段:設(shè)定流道、模座、水路、最終檢查
至模型頁設(shè)定澆囗後,選擇流道就自動產(chǎn)生流道,後續(xù)設(shè)定模座、冷卻水路皆為預(yù)設(shè)值,此時點選最終檢查的綠色勾,確認完成網(wǎng)格前處理。
第三段:模擬分析
分析相關(guān)設(shè)定材料檔\成型條件\開始分析
完成最終檢查之後即可加入材料檔、成型條件、設(shè)定分析順序C F/P C W後,點選開始分析,即可完成Shell模組的模擬分析。
(本文作者蕭乃仁為科盛科技技術(shù)支援處資深工程師)