若用哲學去思考數(shù)位雙生技術(shù),都說科學的盡頭是哲學,數(shù)位雙生的盡頭當然也是哲學。首先我們要建立正確的數(shù)位雙生的哲學三觀。也就是建立數(shù)位雙生的世界觀、價值觀和人生觀。
首先談到的是數(shù)位雙生的世界觀,我們經(jīng)常聽說,有什麼樣的世界觀,就有什麼樣的人生觀和價值觀。讓我們首先把思維,穿越到人類誕生之初,我們的古猿祖先是如何認識世界和改造世界的。
在舊時期時代,人類的製造業(yè)是石刀和石斧,基礎建設產(chǎn)業(yè)是有巢氏教會我們搭建簡易的樹屋,生命科學產(chǎn)業(yè)是神農(nóng)氏教會我們嘗遍百草,我們的祖先在做這些事情的時候,在他們的腦海裡,一定有石刀和石斧的樣子,有樹屋與百草的樣子,正是這樣的腦海雙生,指導著我們祖先,打造最簡單的石刀和石斧,建造最簡單的樹屋。
那個時候知識的承載方式是語言雙生;來到青銅器時代,文字的誕生,承載知識的主要手段變成書籍雙生;人類進入工業(yè)革命後,又帶來照相術(shù)和攝影術(shù),多媒體雙生成為書籍雙生的輔助手段。直到上個世紀末,隨著電腦時代的到來,數(shù)位完全成為知識承載的重要手段。
在數(shù)位雙生時代,人類認識世界和改造世界的手段發(fā)生了什麼樣的變化?
當然我們?nèi)祟愓J識世界和改造世界最原始的手段就是運用我們的五官去直接體驗,比如透過視覺,人和動物感知外界物體的大小、明暗、顏色、動靜,獲得對生物生存具有重要意義的各種資訊,至少有80%以上的外界資訊經(jīng)視覺獲得。當然還有聽覺、嗅覺、味覺和觸覺。
我們對客觀世界感知到的部分稱之為體驗世界(E-World),我們可以將感知到的事物,在我們心目當中產(chǎn)生的印象稱之為體驗雙生。
由於人類感官的侷限性,我們所能夠感知的資訊,距離越近感知越多,距離越遠感知越少,我們對客觀世界的體驗是局部的、有限的、模糊的。
「君子性非異也,善假於物也」。為了更精確的理解世界、認識世界和改造世界,人們發(fā)明了各種各樣的測量器具,來幫助我們更精準的認識世界。從古代的尺規(guī),到今天的感測器,讓我們能夠更快更準確的獲取客觀世界的各種參數(shù)資訊。基於這些參數(shù)資訊建構(gòu)的世界,我們稱之為測量世界(M-World)。透過對這些資訊的分析,我們來預測可能產(chǎn)生的失效並消除風險,或提升工廠的生產(chǎn)效率。
由於測量設備與測量精準度的有限性,我們採用測量方式,建立的測量資料世界,必然是碎片化的、帶有測量誤差的、有延遲的結(jié)果。
藉由電腦建模技術(shù),我們可以在數(shù)位世界裡建立虛擬產(chǎn)品、虛擬工廠甚至虛擬城市。我們可以稱之為真實世界或客觀世界的虛擬雙生。
虛擬世界(V-World)是理想化的世界,虛擬雙生之上能夠承載人類對客觀世界已知的知識。透過測量的方式獲取的外部資訊,我們通常只能做到所以然,是事物運行的結(jié)果;而虛擬雙生要求我們瞭解事物運行的機制,能夠?qū)崿F(xiàn)知其然、知其所以然。
由於其知識承載的不完備性,我們?nèi)祟惤ㄔ斓奶摂M世界,也是局部的、有限內(nèi)容的、非精確的,為客觀世界的一部分。
既然三種認識世界的手段都是碎片化的、非精準的,我們通常會將三種不同的手段結(jié)合在一起使用,比如我們可以將實際工廠裡的運作資訊,近乎即時的顯示在虛擬人生工廠的相關設備之上。
我們建立實測世界、虛擬世界和體驗世界的最終目的,就是為了提升人類的體驗,就是為了要獲得產(chǎn)品的最佳體驗。
接下來我們首先探討一下,在實測世界裡面,我們到底有什麼樣的測量手段來獲取客觀世界的資訊。
度量衡學包括涉及測量理論和實用的各個方面,不論其不確定度如何,也不論其用於什麼測量技術(shù)領域。
這是國際度量衡局(International Bureau of Weights and Measures;BIPM),國際標準組織(International Organization for Standardization;ISO)與國際法制計量組織(International Organization of Legal Metrology;OIML)以及國際臨床化學和檢驗醫(yī)學聯(lián)合會(International Federation of Clinical Chemistry and Laboratory Medicine;IFCC)、國際純化學暨應用化學聯(lián)合會(International Union of Pure and Applied Chemistry;IUPAC)和國際純粹及應用物理學聯(lián)合會(International Union of Pure and Applied Physics;IUPAP)等七個國際組織聯(lián)合制訂的《國際通用度量衡學基本術(shù)語》中,對度量衡學的定義。
若按專業(yè)把度量衡分為十大類度量衡,即幾何量度量衡、熱學度量衡、力學度量衡、電磁學度量衡、電子學度量衡、時間頻率度量衡、電離輻射度量衡、聲學度量衡、光學度量衡、化學度量衡。
幾何量度量衡在習慣上又稱長度度量衡。按項目分類,包括:線紋度量衡、端度度量衡、線脹係數(shù)、大長度度量衡、角度度量衡、表面粗糙度、齒輪、螺紋、面積、體積等度量衡;也包括形位參數(shù):直線度、平面度、圓度、垂直度、同軸度、平行度、對稱度等計量;絕大部分物理量都是以幾何量資訊的形式進行定量描述的,在度量衡單位中佔有重要地位。
國際單位制(SI),源自公制或公尺制,舊稱「萬國公制」,是現(xiàn)時世界上最普遍採用的標準度量衡單位系統(tǒng),採用十進位進位元系統(tǒng)。
在國際單位制中,將單位分成三類:基本單位、導出單位和輔助單位。7個嚴格定義的基本單位是:長度(米)、重量(千克)、時間(秒)、電流(安培)、熱力學溫度(開爾文)、物質(zhì)的量(摩爾)和發(fā)光強度(坎德拉)。
測量時,要選擇合適的單位和尺度(Scale),比如長度的測量,新冠病毒的平均直徑為100奈米,質(zhì)子的半徑為0.831飛米(2019年11月測出來的結(jié)果,Nature雜誌,美國維吉尼亞州湯瑪斯·傑弗遜國家實驗室加速器混合式量熱計(HYCAL);人類迄今為止觀察到最遠的星系(也就是紅移最大的星系),紅移值達到了11.1,對應著大約134億光年的距離。
一般說來,真值不可能確切獲知。不管用任何測量手段,測量結(jié)果與真值之間總是存在誤差,準確度是分析結(jié)果與真值的相符程度。準確度通常用誤差來表示,誤差越小,表示分析結(jié)果的準確度越高。誤差可以用絕對誤差和相對誤差來表示。絕對誤差是分析結(jié)果與真值之差,相對誤差是絕對誤差和真值的百分比率。
在實際應用中,我們經(jīng)常使用感測器來持續(xù)不斷的測量數(shù)據(jù),或者說以某一時間間隔不斷的獲得測量資料。人們發(fā)明了各種各樣的感測器去測量數(shù)據(jù),建構(gòu)測量世界。以達梭系統(tǒng)的3DEXPERIENCE MarketPlace為例,可以查詢到上萬種不同型號和品牌的感測器。
感測器的應用在現(xiàn)在的產(chǎn)品中十分常見。一臺新型的自動駕駛汽車上,可能會裝有數(shù)百個感測器,甚至有的手機都安裝了上百個感測器。
除了用感測器來測量數(shù)據(jù),我們也會採用攝影機來捕獲人類的產(chǎn)業(yè)經(jīng)驗,透過攝影機採集的影音流和圖像數(shù)據(jù),運用人工智慧的分析,來掌握人類在生產(chǎn)、生活中的經(jīng)驗。
運用3D雷射掃描設備,我們可以獲得大型設施,如工廠的點雲(yún)圖,甚至透過模型庫,藉由機器識別的演算法,快速建立工廠的模型。
從實測世界中的生產(chǎn)線、設備、產(chǎn)品、感測器等獲得的數(shù)據(jù),彙集到雲(yún)端,形成工業(yè)大數(shù)據(jù),建構(gòu)於網(wǎng)路上,形成工業(yè)網(wǎng)路(Industrial Internet)。以對工業(yè)大數(shù)據(jù)的分析為基礎,達到提升效率、降低成本的目的。

| 圖10 : 實測世界 / 工業(yè)物聯(lián)網(wǎng) |
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以工業(yè)大數(shù)據(jù)為基礎的工業(yè)網(wǎng)路,受限於實測世界的限制,也就是不管怎麼做都會有碎片化、有時間延遲、有誤差,而工業(yè)網(wǎng)路的未來演進,也會圍繞著如何部署更多的感測器、獲取更多的資訊、提升感測器的測量精準度、提升資訊獲取、資訊傳輸和資訊運算的速度等方向進行。

| 圖11 : 工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)的未來演進 |
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摩爾定律在工業(yè)網(wǎng)路的演進過程中,能夠發(fā)揮一定作用,工業(yè)大數(shù)據(jù)每兩年新增的速度,大致上是符合摩爾定律的。為了實現(xiàn)更快的資訊傳輸,通訊能力也每隔10年上升一代,未來10年是5G的時代,依此類推,2100年將進入13G的時代。
以上我們談到的是如何建構(gòu)實測世界。透過測量,往往我們只能夠獲得表面的資訊、外在的資訊。我們只能透過這些外在的資訊進行有限的內(nèi)在機制的推理。比如說一些工業(yè)網(wǎng)路的專案,採集了一條生產(chǎn)線上感測器和裝置的資訊進行分析,試圖透過這些資料的分析,來提升產(chǎn)品的品質(zhì),或者生產(chǎn)效率,但由於是先有生產(chǎn)線,再有工業(yè)網(wǎng)路,能夠改善的空間是有限的,如果生產(chǎn)線本身的工藝設計和工廠佈局就是不合理的,透過工業(yè)網(wǎng)路的手段是很難發(fā)現(xiàn)的。通過虛擬工廠、虛擬雙生的手段,則可以從根本上解決這些問題。
作為產(chǎn)品設計的重要手段,在電腦中建立產(chǎn)品的虛擬雙生,應用已經(jīng)十分普遍。今天我們能夠見到的絕大多數(shù)產(chǎn)品,尤其是複雜的產(chǎn)品,這裡產(chǎn)品的概念指的是廣義產(chǎn)品的概念,涵蓋了製造業(yè),從工廠裡生產(chǎn)製造出來的產(chǎn)品,以及我們建造的市政工程建設和建築乃至城市、藥物和各種化工材料,在產(chǎn)品的研發(fā)階段,都多多少少地應用了虛擬雙生技術(shù)。

| 圖12 : 虛擬世界/ 虛擬雙生發(fā)展的五個階段 |
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在虛擬雙生技術(shù)的不斷演進過程中,達梭系統(tǒng)在過去接近40年時間裡,引領了虛擬雙生的五次革命性發(fā)展階段。
從最早的幾何雙生(從2D向3D轉(zhuǎn)化),到1989年的多學科虛擬雙生(數(shù)位樣機時代)、1999年的產(chǎn)品生命週期虛擬雙生(3DPLM - 產(chǎn)品生命週期管理)、2012年的3D體驗雙生,來到2020年提出的人體虛擬雙生體驗(Virtual Twin Experience of Humans)。
在上個世紀80年代初,CATIA將產(chǎn)品設計從2D升級到3D設計,帶來了所見即所得的技術(shù)。從尺寸、材質(zhì)、外觀上,逼真地表達產(chǎn)品的幾何外觀雙生。幾何外觀雙生承載了產(chǎn)品幾何外觀的知識。

| 圖14 : 虛擬世界/基於模型的多學科多專業(yè)數(shù)位雙生 |
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承載產(chǎn)品內(nèi)在知識的雙生是多學科多專業(yè)虛擬雙生。通過對多學科多專業(yè)虛擬雙生建模,支撐產(chǎn)品在結(jié)構(gòu)、材料、熱學、流體、電磁學、系統(tǒng)工程、地球物理學、化學、生物學方面的知識。
除了考慮產(chǎn)品的最終狀態(tài),我們在增加時間維度,將產(chǎn)品的生命週期,完全涵蓋進來,包括產(chǎn)品的成熟度,從0%~100%,包括產(chǎn)品從搖籃到墳墓的整個歷程,建構(gòu)產(chǎn)品生命週期雙生。
除了考慮產(chǎn)品本身,我們還需要建構(gòu)產(chǎn)品的上下文知識與產(chǎn)品的各種使用場景,我們就需要構(gòu)造3D體驗雙生。
從原子到分子,從分子到材料,從材料到零件,從零件到部件,從部件到產(chǎn)品,從產(chǎn)品到應用場景,從基礎建設到城市,從城市到國家,從國家到星球,我們最終能夠建構(gòu)從原子到星球的虛擬雙生。
建構(gòu)虛擬雙生世界,涉及到不同等級的複雜程度。一個典型的製造業(yè)的產(chǎn)品:汽車,大概有3萬個零件組成;人類建造的最大的單體產(chǎn)品:航空母艦,通常由10億個零件組成;人類建造的城市:數(shù)百萬棟建築;麒麟990的晶片:整合了上百億的電晶體;而生命的複雜性遠遠超過人造的這些產(chǎn)品,人體是由大約37.2萬億細胞組成,每一個細胞在一個週期要生產(chǎn)4200萬蛋白質(zhì)。
能夠建構(gòu)虛擬世界,就意味著人類掌握了虛擬世界的知識。將為人類的未來帶來更多突破性的進展。
在未來20年裡,我們將能夠建立基本完整的人體虛擬雙生,醫(yī)學也將進入一個全新階段。今天的醫(yī)院,治療體系還是以實測世界為基礎的,透過體檢的各種參數(shù)、體溫和白細胞指數(shù)等等指標,來進行診斷、制定治療方案;而當我們能夠建立人體虛擬雙生的時候,根本就不會等到疾病產(chǎn)生的時候再去治療,我們能夠獲得永續(xù)的健康,擺脫任何疾病的困擾。
我們通常講,藉由我們的五官,我們能夠認識客觀世界。透過對5種感官的滿足,人類能夠獲得豐富的體驗。
體驗可以用來分享、體驗可以複製,體驗甚至可以成為商品,體驗已經(jīng)成為一種經(jīng)濟模式,也就是體驗經(jīng)濟。我們的食、衣、住、行,工作、生活和娛樂都是體驗,旅遊是體驗、感情也是體驗。

| 圖18 : 新體驗經(jīng)濟轉(zhuǎn)型 |
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在體驗經(jīng)濟的時代,各行各業(yè)的人類活動都圍繞提升體驗展開。產(chǎn)品的生命週期始於體驗,終於體驗,產(chǎn)品研發(fā)的反覆運算過程是體驗不斷升級的過程。在體驗經(jīng)濟社會,產(chǎn)品的定義應該用體驗來定義。
產(chǎn)品只一個,體驗千千萬。成千上萬的商品,被成千上萬的人所使用,我們每一天都在體驗不同的產(chǎn)品,我們每一個時刻都在體驗不同的場景。我們在網(wǎng)路和論壇裡,在各種各樣的社交場合去分享我們的體驗,所有的人類體驗,最終構(gòu)成體驗網(wǎng)路:Internet of Experience。
體驗世界(體驗網(wǎng)路)、實測世界(工業(yè)網(wǎng)路)和虛擬世界(從原子到星球到虛擬雙生)構(gòu)成了人類對客觀世界認識整體範疇。接下來,讓我們思考一下其他的科學技術(shù)。
Gartner公司的副總裁Jackie Fenn女士自1995年起開始每年推出新技術(shù)炒作週期曲線,在分析近千種最新技術(shù)的基礎上,去發(fā)現(xiàn)技術(shù)創(chuàng)新的規(guī)律。下圖是我收集的過去十六年的Gartner Emerging Technologies Hype Cycle曲線。因為這條曲線長得特別像中國的黃河,於是稱之為「黃河曲線」。
讓我們一起思考一個問題:Jackie Fenn的黃河曲線講了如此眾多的技術(shù),哪一種技術(shù)才是最重要的?哪一種技術(shù)可以涵蓋所有其他技術(shù)?
歷史上最偉大的科學家之一,牛頓統(tǒng)一了天上的力學和地上的力學;麥克斯韋統(tǒng)一了電學和磁學,創(chuàng)造了電磁學;楊振寧開創(chuàng)的楊-米爾斯場統(tǒng)一了強力、弱力和電磁力,愛因斯坦一輩子的夢想就是把相對論和量子力學統(tǒng)一起來,把四種力:強力、弱力、電磁力和引力統(tǒng)一起來,最終也沒有實現(xiàn)。
今天世界上有這麼多先進的技術(shù),能不能用一句話把所有的技術(shù)都連接在一起?有沒有一種技術(shù)能把所有的這些技術(shù)統(tǒng)一起來?這種技術(shù)就是數(shù)位雙生。

| 圖21 : 統(tǒng)一技術(shù):數(shù)位雙生 |
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因為我們?nèi)祟愓J識世界和改造客觀世界的手段,都可以歸結(jié)為實測世界,虛擬世界和體驗世界,因此認識世界和改造客觀世界的技術(shù),都可以歸結(jié)為數(shù)位雙生的技術(shù),數(shù)位雙生就是這個大一統(tǒng)的技術(shù)。感測器技術(shù)、雷射掃描技術(shù)、三座標測量儀、機器學習、擴增時、工業(yè)大數(shù)據(jù)、工業(yè)網(wǎng)路、ERP、MOM等等,這些技術(shù)都是建構(gòu)實測世界的技術(shù)。
虛擬雙生(Virtual Twin)、CAD、CAE、CAM、VR、3D列印、PLM等等,都是屬於構(gòu)造虛擬世界的技術(shù);3DEXPERIENCE、數(shù)位社區(qū)、人工智慧、感測質(zhì)量等等,都是屬於構(gòu)造體驗世界的技術(shù)。
有人說21世紀是材料科學的世紀,也有人說21世紀是生命科學的世紀,但既然我們研究材料科學和生命科學,背後使用的都是數(shù)位雙生的技術(shù),21世紀當仁不讓就是數(shù)位雙生的世紀。
為了讓人類的所有知識和技術(shù),所有認識世界和改造世界的手段,放到一個平臺裡面去支撐,我們就需要一個一體化的、數(shù)據(jù)驅(qū)動的虛擬雙生體驗平臺,將實測世界的資料和技術(shù)手段、虛擬世界的多學科多專業(yè)知識以及虛擬雙生相關技術(shù)、體驗世界的人類體驗結(jié)合在一起,為人類、為企業(yè)和個體提供3D體驗環(huán)境,幫助人們進行永續(xù)創(chuàng)新,實現(xiàn)產(chǎn)品、自然和生命的和諧狀態(tài)。這就是達梭系統(tǒng)提出的3D體驗平臺。
3D體驗平臺秉承一個核心理念,就是要以提升產(chǎn)品的體驗為核心。藉由工業(yè)網(wǎng)路、虛擬雙生、體驗互聯(lián)網(wǎng)三個世界的構(gòu)築手段,以定義體驗、驗證體驗、交付體驗為主要服務內(nèi)容,以不斷的推出更好的體驗,來驅(qū)動人類歷史向前。

| 圖23 : 體驗思維提供創(chuàng)新架構(gòu) 3D體驗平臺支持虛擬雙生體驗 |
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因此,我們可以總結(jié)為:21世紀是數(shù)位雙生的世紀、21世紀的平臺是3D體驗平臺。
(作者為達梭系統(tǒng)大中華區(qū)技術(shù)總監(jiān)馮升華博士;圖片來源:達梭系統(tǒng))