零售業(yè)發(fā)展正面臨關(guān)鍵時(shí)刻—品牌業(yè)者可以把握時(shí)機(jī)結(jié)合網(wǎng)路和實(shí)體購物體驗(yàn),零售業(yè)需要借助科技工具因應(yīng)消費(fèi)新模式的挑戰(zhàn),本文探討如何借助 AI 技術(shù)打造更具沉浸式且直觀的購物體驗(yàn)。

圖1 : 透過 AI 技術(shù)可讓企業(yè)商家更進(jìn)一步融合實(shí)體和網(wǎng)路商店,提供無縫接軌的購物體驗(yàn)。(source:Appier) |
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身為消費(fèi)者,我們正迎來新一次消費(fèi)模式的轉(zhuǎn)變。受到兩年多的新冠肺炎疫情影響,網(wǎng)路購物發(fā)展已突飛猛進(jìn),隨著全球各地逐漸放寬居家隔離和其他疫情的相關(guān)限制,實(shí)體店面也逐漸重返市場,恢復(fù)正常營運(yùn)。
與其說我們在網(wǎng)路購物和實(shí)體消費(fèi)的交叉路口上面臨抉擇,不如說我們正經(jīng)歷零售業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)刻—品牌業(yè)者可以把握時(shí)機(jī)結(jié)合網(wǎng)路和實(shí)體購物體驗(yàn),讓消費(fèi)者的購物體驗(yàn)更上一層樓。
然而現(xiàn)今品牌業(yè)者也面臨不同挑戰(zhàn):包括如何確保實(shí)體店面和網(wǎng)路商店一樣便利;運(yùn)用客製的推薦內(nèi)容提供個(gè)人化購物體驗(yàn);並確保消費(fèi)體驗(yàn)充滿樂趣,順應(yīng)零售業(yè)由單純購物轉(zhuǎn)型為零售娛樂的趨勢。本文將探討如何借助 AI 技術(shù)提供更具沉浸式且直觀的購物體驗(yàn)。
實(shí)現(xiàn)真正的 OMO 零售體驗(yàn)
數(shù)位化是實(shí)體店面轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵第一步,包括在店家內(nèi)張貼 QR 碼、裝設(shè)智能鏡或設(shè)置 AR/VR 櫃位等。不過,這樣的數(shù)位化方法往往只能為實(shí)體店面增添趣味,卻無法真正整合實(shí)體和網(wǎng)路渠道,以及這兩個(gè)渠道所產(chǎn)生的數(shù)據(jù)。
透過 AI 技術(shù)可讓企業(yè)商家更進(jìn)一步融合實(shí)體和網(wǎng)路商店,提供無縫接軌的購物體驗(yàn)。Appier 運(yùn)用由 AI 驅(qū)動(dòng)的解決方案整合企業(yè)所擁有的第一方數(shù)據(jù),包括顧客興趣、偏好和所有渠道的購物資料,即時(shí)為消費(fèi)者呈現(xiàn)量身打造的內(nèi)容。在以往的經(jīng)驗(yàn)中,你是否曾經(jīng)在網(wǎng)路上挑選上衣,再到店內(nèi)試穿?或是在店內(nèi)試穿後,想要尋找版型或設(shè)計(jì)類似的上衣?有了 AI 技術(shù),上述情境都能輕鬆解決,消費(fèi)者不再需要額外設(shè)備,只要使用智慧型手機(jī)即可享受尖端科技帶來的便利體驗(yàn)。
另一個(gè) OMO(Online-Merge-Offline,虛實(shí)融合)的進(jìn)階應(yīng)用實(shí)例就是虛擬試穿衣服,此作法幾乎可完全消弭網(wǎng)路與實(shí)體世界之間的藩籬。只要依照自己的身高、身形和尺碼等外型條件設(shè)定虛擬替身後,消費(fèi)者便能立即「試穿」服飾,看看是否合身。上述體驗(yàn)並非只是 2D 效果,而是以 3D 立體呈現(xiàn),透過 AI 演算法和感測器拍攝多張商品相片,建立 3D 虛擬影像,帶給消費(fèi)者有如在門市實(shí)際試穿一樣的真實(shí)感。

圖2 : 透過 AI 技術(shù)可讓企業(yè)商家更進(jìn)一步融合實(shí)體和網(wǎng)路商店,提供無縫接軌的購物體驗(yàn)。(source:CodeCL) |
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比銷售人員提供更適切的商品推薦
雖然購物的經(jīng)驗(yàn)總是令人愉快,但如果消費(fèi)者不知道從何開始,也將形成一股壓力,而這正是電子商務(wù)網(wǎng)站的推薦引擎希望解決的問題。然而,若沒有 AI 協(xié)助,這些引擎只能顯示「最多人瀏覽/購買的商品」或「瀏覽/購買過此商品的人也瀏覽/購買的其他商品」。這樣的解決方案無法向消費(fèi)者呈現(xiàn)最符合其需求的商品,也無法解決「選擇困難」的問題。消費(fèi)者對於自己要購買的產(chǎn)品往往僅有大略的概念,例如想要購買一件「黑色皮革夾克」,但可能沒有足夠的資訊或時(shí)間瀏覽商店的所有商品,尤其當(dāng)商品清單內(nèi)容橫跨實(shí)體和網(wǎng)路商店時(shí)更是如此。換言之,消費(fèi)者無從得知自己缺少哪些資訊,而選擇太多時(shí),最終可能會(huì)放棄將購物車內(nèi)的商品結(jié)帳,導(dǎo)致品牌流失這些顧客群。
運(yùn)用以 AI 技術(shù)驅(qū)動(dòng)的推薦引擎便能精準(zhǔn)鎖定每一位消費(fèi)者的偏好,在消費(fèi)者瀏覽網(wǎng)站時(shí)產(chǎn)生更多個(gè)人化推薦內(nèi)容。以黑色皮革夾克為例,與其根據(jù)整體熱銷程度顯示商品,或顯示所有黑色皮革夾克款式,若商店使用 AI 推薦引擎,便能根據(jù)特定消費(fèi)者的興趣和行為,優(yōu)先顯示最可能吸引該消費(fèi)者的黑色皮革夾克。
實(shí)體店面可以運(yùn)用智慧型手機(jī)、平板或智慧螢?zāi)贿_(dá)到上述的相同效果;在硬體設(shè)備不影響購物體驗(yàn)的前提下,透過 AI 技術(shù)優(yōu)化能夠提供更良好的購物體驗(yàn),硬體設(shè)備絕對不會(huì)造成購物體驗(yàn)不完善,而 AI 技術(shù)能優(yōu)化更良好的購物體驗(yàn),像是如果 AI 可以更精準(zhǔn)預(yù)測消費(fèi)者會(huì)喜歡最新款的藍(lán)色手拿包,又何必仰賴店員來推薦他心中認(rèn)為適合你的包款呢?不論實(shí)體或網(wǎng)路,只要消費(fèi)者與使用 AI 個(gè)人化模型的商店互動(dòng)次數(shù)越多,個(gè)人化商品推薦就會(huì)更加準(zhǔn)確。不久之後,AI 會(huì)比消費(fèi)者更瞭解他們自己。
當(dāng)企業(yè)商家進(jìn)行 OMO 佈局時(shí),可以讓消費(fèi)者瀏覽更多商品,運(yùn)用 AI 技術(shù)驅(qū)動(dòng)的推薦引擎扮演著關(guān)鍵角色,在最短的時(shí)間內(nèi)將適當(dāng)?shù)纳唐吠扑]給最合適的消費(fèi)者。

圖3 : 當(dāng)企業(yè)商家進(jìn)行OMO佈局,運(yùn)用AI技術(shù)驅(qū)動(dòng)的推薦引擎扮演著關(guān)鍵的角色。(source:Mindroit Techologies) |
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未來零售體驗(yàn)的基石
歸根究柢,AI 的強(qiáng)大之處在於學(xué)習(xí)與預(yù)測的能力及其產(chǎn)生可以立刻採取行動(dòng)的洞察。Appier 持續(xù)朝向 AI 普及化的目標(biāo)邁進(jìn),並深信 AI 技術(shù)將是未來眾多零售體驗(yàn)的基石。企業(yè)商家可以運(yùn)用 AI 作為分析工具,找出哪些促銷活動(dòng)能吸引消費(fèi)者上門,而品牌業(yè)者也可以運(yùn)用 AI 作為互動(dòng)工具,打造能夠自動(dòng)與消費(fèi)者互動(dòng)的服務(wù),並更有效率地創(chuàng)建新的推薦模型。
毋庸置疑,科技與零售業(yè)如今已密不可分,而 AI 將可讓零售商家瞭解他們提供給消費(fèi)者的服務(wù)體驗(yàn)中,哪些作法成效是好或不好,接著再進(jìn)一步優(yōu)化成效良好的體驗(yàn)並擴(kuò)大規(guī)模。不論是使用 AR、VR,或是在元宇宙購物,AI 都將在最新的零售體驗(yàn)中扮演關(guān)鍵角色。
(本文作者孫民為Appier首席人工智慧科學(xué)家、林守德為Appier 首席機(jī)器學(xué)習(xí)科學(xué)家)